游戏背景
大地变为废土,生物灰飞烟灭。只有结构的断裂声宣告着这个世界曾经存在过。随着时间流逝,声音越发微弱。有些人消失于此,没人知道他们是慢慢销声匿迹还是被痛苦带走了。那股名为“作者”的力量摧毁了这里。秒针的震颤,生命在悄然流逝。治疗系的能力最先破灭,能量胶质冲破了头脑,化为虚无的怨灵;没人愿意再为幻想之塔的第二次毁灭送别了,碎片化的信息覆盖在塔的周围,天空和大地上都笼罩着雾。痛苦的记忆盘旋在头脑上空,被暴雨裹挟着的一切的记忆流入世界边缘。妹妹们的荷载尽管并没有被信息风暴摧毁,但是也即将湮灭于幻想之中。
被积压在塔内的灵魂还没有消散,而它们注定无法获取真正的安身之所。无形的力量控制了这里,并将所有人的能量胶质收集起来。没人知道它想干什么。
他告诉我,一切都毁灭了,毁灭了。但是我不愿相信,更不愿意放下和那些朋友的羁绊。我重整装备,向着真正的“未来”出发。
这个想法来源于我在2022年开始书写的原创长篇连载小说《幻想城》。里面的人物名字和能力来源大多都是我曾经朋友的火柴人OC名字。他们大多数现在已经逐渐淡出我的生活,但是我用着留有他们痕迹的名字在这三年中创建了一个又一个章节。这个作品,不仅仅是为了我而做的,更是我长久以来给《幻想城》画下的一个愿望。
游戏机制
主要的机制来源于《邪恶铭刻》的撕牌,这个玩法在URM隐藏章节也出现过。玩家需要消耗在场的卡牌来放置新生的卡牌。自己的卡牌需要谨慎规划,对手的卡牌生生不息。与此同时,不同卡牌的人物结合《幻想城》原作的背景文字产生的技能丰富多样,玩家同样需要思考如何搭配已有的卡组进行巧妙配合击败对手。通过合理规划卡牌的使用,使天平偏向自己,从而一步一步解开那个遗失的真相。
美术风格
美术风格采用了8-bit像素风,使代入感增强。同时还有画师原创的30+卡牌牌面设计,丰富而有趣。